Stufe 1 — Ursache & Wirkung
Jede Berührung löst eine sichtbare und spürbare Reaktion aus. Partikel, Licht, Farben und Klänge reagieren auf den Touch — ohne Zielgenauigkeit erforderlich.
Touch-Training und Kommunikation für Therapie und Pädagogik — 7 Stufen, 197 Aktivitäten
Läuft direkt im Browser — keine Installation erforderlich
TouchTo ist das Touch-Schwesterprojekt von GazeTo — eine browserbasierte App für das systematische Training und die Kommunikation per direktem Touch-Zugang (Tippen, langes Drücken, Wischen). Sie ist für Menschen gedacht, die einen Touchscreen direkt mit der Hand oder dem Finger bedienen — ohne Eye-Tracker und ohne Augensteuerung. Sie läuft direkt im Browser, muss nicht installiert werden und funktioniert nach dem ersten Laden auch ohne Internet (Progressive Web App).
TouchTo richtet sich an Fachkräfte in Ergotherapie, Logopädie, Heil- und Sozialpädagogik sowie an Lehrkräfte und Familien. Grundlage ist derselbe therapeutische Kompetenzaufbau in sieben Stufen wie bei GazeTo — von ersten Ursache-Wirkungs-Erfahrungen bis hin zu komplexen Spielen und Kommunikationsaktivitäten — nur konsequent auf die Touch-Bedienung ausgerichtet, mit großen Zielflächen und haptischem Feedback.
TouchTo ist eine App.
Sie läuft im Internet-Browser.
Man bedient sie mit dem Finger.
Man tippt auf den Bildschirm.
Es gibt 7 Stufen und viele Übungen.
Die App ist kostenlos.
TouchTo ist vollständig auf den direkten Touch-Zugang ausgelegt. Jede Aktivität arbeitet mit großen, gut erreichbaren Zielflächen (empfohlen ≥ 64 px) und gibt unmittelbare Rückmeldung.
Man bedient TouchTo mit dem Finger.
Die Felder sind groß.
Man kann tippen oder lange drücken.
Das Gerät vibriert kurz, wenn man tippt.
Die App kann den Finger-Versatz ausgleichen.
So trifft man die Felder besser.
Das Stufenmodell führt von basalen Wahrnehmungsaktivitäten bis hin zu komplexer, zweckgerichteter Bedienung — jede Aktivität ist für Touch optimiert.
Jede Berührung löst eine sichtbare und spürbare Reaktion aus. Partikel, Licht, Farben und Klänge reagieren auf den Touch — ohne Zielgenauigkeit erforderlich.
Der Bildschirm wird in 2 bis 4 große Touch-Zonen unterteilt. Grundlage für erste gezielte Auswahlentscheidungen.
Zielobjekte bewegen sich langsam über den Bildschirm. Die Person übt, ein Ziel zu verfolgen und gezielt anzutippen.
Multiple-Choice mit 2 bis 4 Antwortmöglichkeiten. Aufbau kognitiver Entscheidungsstrategien verbunden mit gezieltem Tippen.
Kleinere Zielfelder in Rasteranordnung — ähnlich einer UK-Kommunikationstafel. Vorbereitung auf symbolbasierte Systeme.
Mehrstufige Navigationsaufgaben in Rasterlayouts — direkte Vorbereitung auf UK-Software mit Touch-Bedienung.
Tic-Tac-Toe, Vier gewinnt und weitere Spiele gegen eine KI. Funktionale Kommunikationsaktivitäten mit vollem UK-Bezug.
Es gibt 7 Stufen zum Üben.
Stufe 1 ist sehr einfach.
Man tippt und etwas passiert.
Stufe 7 ist schwieriger.
Man kann dort Spiele spielen.
Wie GazeTo ist TouchTo von der ersten Sitzung an auch Kommunikation. Herzstück sind Szenenbilder (Visual Scene Displays): echte Fotos realer Situationen, in denen Personen, Gegenstände und Orte zu antippbaren Bereichen werden. Wer einen Bereich antippt, hört das passende Wort.
Szenenbilder sind echte Fotos.
Man tippt auf etwas im Foto.
Dann sagt die App das Wort dazu.
Es gibt viele fertige Fotos.
Man kann auch eigene Fotos nehmen.
TouchTo verwaltet mehrere Nutzerprofile mit Foto — so führen Therapeut:innen mehrere Klient:innen auf einem Gerät, ohne Daten zu vermischen. Jedes Profil speichert seinen eigenen Fortschritt und seine Sessionprotokolle.
Man kann viele Personen in der App speichern.
Jede Person hat ein eigenes Profil.
Es gibt eine PIN zum Schutz.
Alle Daten bleiben auf dem Gerät.
Die App funktioniert auch ohne Internet.
Beide Apps teilen Aufbau, Stufenmodell und Szenenbilder — sie unterscheiden sich in der Ansteuerung:
Beide sind kostenlos und laufen im Browser.
Es gibt zwei ähnliche Apps.
TouchTo bedient man mit dem Finger.
GazeTo bedient man mit den Augen.
Beide sind kostenlos.
Die TouchTo-Einschätzung und die Vokabular-Auswahl gehören zusammen: Die DAGG-3-Stufe aus dem Einschätzungs-Fragebogen bestimmt direkt, welches AssistUK-Vokabular (Easy, Scripo Start, Scripo Pro, Clavis) und welche Rastergröße sinnvoll sind. Der TouchTo-Bericht enthält einen direkten Link zum Vokabular-Finder auf assistuk.net — mit der Stufe bereits vorausgefüllt. Das DAGG-3 ist ein Rahmenwerk von Tobii Dynavox; TouchTo ist ein unabhängiges Angebot von AssistUK.
TouchTo hilft bei der Einschätzung.
Das Ergebnis zeigt, welche Vokabulare passen.
Es gibt einen Link zum Vokabular-Finder.
Ein kleiner Einblick in die liebevoll illustrierten Aktivitäten.
Hier sieht man Bilder aus den Aktivitäten.
Die App ist kostenlos und für alle zugänglich — direkt im Browser ohne Anmeldung oder Download.
Probieren Sie die App einfach aus.
Sie ist gratis. Sie brauchen nichts herunterladen.